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Apple bemüht sich Mac Spiele in ihrem Store zu verkaufen. Jetzt sind wieder neue erschienen. Apple schreibt:
In See stechen mit Oceanhorn 3: Legend of the Shadow Sea, einem spannenden neuen Kapitel der erfolgreichen Action-Adventure-Reihe, ab 5. März auf Apple Arcade
Pocket Love!+, Flow Free+ und Doraemon Dorayaki Shop Story+ erscheinen ebenfalls im nächsten Monat.
Quelle: Apple.de
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Apple wäre beinahe im Zeitraum 1996 verschwunden. Eine kleine eingeschworene Mac-Gemeinde hielt noch zu ihnen. Kann sich keiner mehr vorstellen. Sogar 3jährige kennen jetzt Apple :-). Der Albtraum jeder Windows-Abteilung ist immer noch da. Am 1. April (kein Aprilscherz) werden sie 50 Jahre alt.
Quelle: https://www.macrumors.com/2026/02/05/tim-cook-teases-apple-50th-anniversary/
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In einem Quartal 44 Milliarden Dollar Gewinn machen. Quartal! Das schaffen 99 % aller Firmen nicht mal in 5 Jahren :-). Apple war 1996 fast weg vom Fenster, jetzt können sie mit dem Geld eine Marsmission finanzieren.
Quelle: apple.de
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Mein Benchmark ist der Blender Benchmark. Schaut man sich diese Liste an, dann kommt der Mac erst auf der zweiten Seite vor. Sonst sind hier nur Nvidia-Grafikkarten zu sehen. Leider kann man in keinen Mac mehr Grafikkarten einstecken und so sind MacUser nur noch auf Apple angewiesen. Wenn man mehr Grafikpower braucht, dann muß man Nvidia einsetzen. Apple hat sich aber seit der Einführung von Apple Silicon immer weiter vor gerobbt und die Liste nach oben gewandert. Könnte Apple bald mit dem M5 Ultra an die starken Grafikkarten von Nvidia heranreichen?
Quelle: Blender.org, maczeit.de
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Apple hat alle Zutaten zusammen, um dieses Jahr noch größer zu werden. Sie haben eigene Prozessoren, eigene Mobilfunkschips, eigenes Betriebssystem, eigenes Filmstudio und vielleicht bald eigenen KI-Schrott. Damit könnten Apple 30 bis 40 Prozent Marktanteil weltweit holen. Nur werden sie das?
Quelle: maczeit.de